Carnet de scores pour le jeu de cartes Skull King.
Chacun annonce son pari, puis vous indiquez qui remporte chaque pli, un par un. Les scores se calculent seuls. Comme les plis sont enregistrés individuellement, le total ne peut pas être incohérent.
Ouvrez la feuille de score depuis l'en-tête, puis touchez la manche concernée. Vous pouvez y corriger les paris et le vainqueur de chaque pli. Tout le classement se recalcule.
Activez « Extension Kraken » sur l'écran d'accueil. Un bouton Pli défaussé apparaît alors pendant la saisie : le pli n'est attribué à personne, comme le veut la règle, et la manche se valide quand même.
Ils s'arment avant de désigner le vainqueur, dans la barre en bas de l'écran de saisie : 14 d'une couleur, 14 noir, Skull King qui prend un pirate, sirène qui prend le Skull King. Ils sont attribués au joueur qui remporte le pli. Le Butin d'alliance, qui récompense deux joueurs, se saisit dans le récapitulatif de fin de manche.
Par défaut, les bonus ne comptent que si le pari est réussi - c'est la règle officielle. L'option « Bonus même si pari raté » sur l'écran d'accueil permet de jouer autrement.
Rien n'est perdu. Tout est enregistré à chaque geste : rouvrez l'application et choisissez « Reprendre la partie ».
Oui. Un joueur sans photo reçoit une pastille colorée avec ses initiales. L'accès à la photothèque et à l'appareil photo est entièrement facultatif.
Non. Elles restent sur votre appareil.
De 2 à 8 joueurs, de 5 à 10 manches. Réglable avant de lancer la partie.
Disponible sur l'écran d'accueil : même valeur pour tous, écart d'un pli toléré à moitié.
Application non officielle, sans affiliation avec Grandpa Beck's Games, éditeur du jeu Skull King.